Tous nos produits
sont en mousse, et disposent d'une âme en fibre de verre permettant
de les rigidifier. Celle ci est enveloppée dans une fibre souple
à l'extrémité pour limiter les risques de perforation
sur des impacts de pointe. Les poignées sont recouvertes de
cuir.
L'utilisation de celles-ci nécessite toutefois de contrôler
les coups portés, afin d'éviter tout risque de blessure.
Comme dans toute activité d'escrime, les coups au visage, tout
particulièrement d'estoc, doivent être évités.
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GN101
- Epée longue - 55€ - Détails
Arme de prédilection du guerrier de noble origine, l'épée
longue est une arme polyvalente, permettant aussi bien de frapper de
taille que d'estoc. Si les dommages qu'elle occasionne sont modérés,
sa taille permet de compenser en rapidité les effet de sa puissance
intermédiaire.
Longueur totale
80cm environ, lame 60cm environ.
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GN100
- Epée courte - 50€ - Détails
Si les dommages d'une épée courte sont
moins importants que ceux de l'épée longue, sa taille
lui confère une maniabilité indispensable dans un environnement
confiné, et permet de dissimuler l'arme beaucoup plus facilement.
Longueur
totale 67cm environ, lame 47cm environ.
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GN121
- Dague - 30€ - Détails
Accessoire indispensable pour tout combattant équipé d'une
arme longue, notamment pour un combat au corps à corps, ou si
la distance ne permet pas de dégainer une arme plus longue.
Longueur totale
47cm environ, lame 31cm environ. |
GN103
- Epée barbare - 50€ - Détails
La lame dentelée de cette arme est consue pour
infliger des blessures terrifiantes, mais une utilisation d'estoc
est tout aussi redoutable. Si les dommages sont naturellement supérieurs
à ceux de l'épée longue, son aspect quelque peu
chaotique en réserve l'usage à des personnages barbares
ou mauvais.
Longueur
totale 85cm environ, lame 61cm environ.
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GN104
- Epée batârde - 50€ - Détails
La longueur de cette épée confère à son
utilisateur un avantage bien réel en terme d'allonge, et les
dommages qu'elle génère sont à la hauteur de sa
taille... S'utilise aussi bien à une main qu'à deux mains.
Longueur totale
104cm environ, lame 75cm environ. |
GN105
- Epée à une main et demi - 50€ - Détails
Cette épée, également à
une main et demi, diffère de la précédente par
la décoration de sa garde. elle est naturellement réservée
à un combattant aisé.
Longueur
totale 104cm environ, lame 75cm environ.
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GN111
- Hache à double tranchant - 50€ - Détails
Conçue pour une utilisation à une main,
cette arme est en fait une copie à une échelle intermédiaire
des terribles haches de bataille à deux mains employées
par les seigneurs nains.
Longueur totale 65cm.
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GN110
- Masse d'armes - 55€ - Détails
Longue de près de 1m, cette redoutable masse d'arme,
dotée d'un bec de corbin, se manie à une main et demi.
La longueur de son manche, et la taille de son extrémité,
laissent imaginer la nature des dommages causés à votre
adversaire... Elle présente toutefois l'inconvénient de
toutes les armes de sa catégorie, une capacité de parade
limitée.
Longueur 90cm. |
GN112
- Hache de bataille - 55€ - Détails
La hache de bataille est sans nul doute l'arme de prédilection
de celui qui recherche à la fois la force de l'impact et un
jet de dommage élevé. Son seul inconvénient est
sa faible rapidité.
Longueur totale 90cm.
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GN102
- Glaive romain - 55€ - Détails
La forme de ce glaive est caractéristique des modèles
du début de l'Empire. Même si sa pointe effilée
perce-maille indique une utilisation d'estoc, les coups de taille n'en
sont pas moins efficaces. Il s'agit d'un modèle de type "Mayence".
Longueur totale 80cm environ, lame 58cm environ.
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GN120
- Poignard de gladiateur - 30€ - Détails
La forme de la garde, très arrondie, nous indique
clairement une dague inspirée des modèles de l'antiquité,
notamment ceux utilisés par les gladiateurs rétiaires.
Longueur
totale 51cm environ, lame 31cm environ.
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Grandeur
nature, jeu de rôle, paladin, troll, orque, ranger, clerc, magicien,
barbare, guerrier, nain